按照自由度分類,4D動感平臺又可以分為二自由度、三自由度和六自由度動感平臺;自由度越多,技術(shù)和結(jié)構(gòu)就越復(fù)雜,在這里就不多做介紹。
二、4D動感平臺的原理
動感平臺讀取游戲中或者影片中的力反饋數(shù)據(jù),動態(tài)反映到體驗(yàn)者身上,可以實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境中的離心力,推背,搖晃,顛簸,各種情節(jié)的狀態(tài)還原,讓體驗(yàn)者能感覺身處平臺中,體驗(yàn)虛擬環(huán)境帶來的視覺和觸覺沖擊。使用超強(qiáng)的物理引擎來再現(xiàn)真實(shí)物理狀態(tài),這是一個用于物理系統(tǒng)方面的游戲引擎,注重在游戲中對于真實(shí)世界的模擬。
三、動感平臺的應(yīng)用
隨著科學(xué)技術(shù)日新月異的發(fā)展,動感平臺應(yīng)用也越來越廣泛,目前動感平臺技術(shù)主要應(yīng)用于車間流水線、模擬汽車駕駛、互動影院、模擬飛行等等各個領(lǐng)域。
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